El esgrima es un deporte de combate, en el cual se enfrentas dos contrincantes que deben
intentar tocar al contrario con un arma blanca.
Las funciones se dividen en tres modalidades: sable,
espalda y florete.
La longitud de la hoja mínima permitida de cada modalidad
es: para florete y espada 90cm y de 105cm para el sable. También
tiene un peso máximo establecido, el cual tiene que ser inferior a
750g.
Cuando un tirador es “tocado” por el arma, el contrario recibe un punto y al final del juego gana
el que más puntos a obtenido. Un árbitro observa el combate y cuando algún contrario le toca al otro él
dice touché (si es un punto balido) o pas de touché (el toque o punto no es balido).
Un combate tiene distintas formas de puntuar, es decir, el tiempo dura depende de cómo se
puntué el combate.
En poules gana el que consigue mas puntos en 3 minutos ó el que antes consiga 5 toques.
En un match de eliminación directa el que mas puntué en 9 minutos gana (este se divide en tres
partes y en cada pausa se deja un minuto de descanso) ó el que antes logre 15 puntos.
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